Kolejny sezon z Eliga Manager. Stań do walki z drużyną WP SportoweFakty!

Materiały prasowe / Eliga Manager
Materiały prasowe / Eliga Manager

Rusza szósta edycja Eliga Manager, gry na urządzenia mobilne, w której każdy może wcielić się w menedżera wybranej przez siebie drużyny żużlowej. W tym sezonie gracze będą mogli stanąć do walki z zespołem stworzonym przez redakcję WP SportoweFakty.

W tym artykule dowiesz się o:

Standardowo już tak jak w poprzednich latach, każdy z menadżerów będzie mógł stworzyć swoje drużyny, których wyniki będą zależne od rzeczywistych zdobyczy punktowych zawodników w PGE Ekstralidze oraz Metalkas 2. Ekstralidze. Liczba utworzonych zespołów rośnie z roku na rok, a w zeszłym sezonie było ich 30 tysięcy w PGE Ekstralidze i 15 tysięcy w Metalkas 2. Ekstralidze.

W tym sezonie na graczy czeka kilka nowości. Pierwsza z nich to możliwość rywalizacji z drużyną stworzoną przez redakcję WP SportoweFakty. W tym celu powstanie specjalna grupa prywatna, do której będzie mogło dołączyć pierwsze 49 osób. Co istotne, rozgrywka ta będzie toczyła się wyłącznie na poziomie PGE Ekstraligi. Na zwycięzcę będą czekać wartościowe nagrody!

ZOBACZ WIDEO: Maciej Janowski: Nie spodziewałem się takiego piekła

Druga modyfikacja dotyczy już samej mechaniki gry, o którą prosiło mnóstwo graczy. Od tego sezonu dostępne będzie zastępstwo medyczne. Pojawi się ono we wszystkich kadrach i będzie dostępne w każdym meczu. Dzięki temu menadżer będzie miał możliwość wytypowania żużlowca do pełnienia funkcji rezerwy medycznej. Warto podkreślić, że nie będzie to obowiązkowe.

Wskazany zawodnik niezależnie od wieku i narodowości, będzie punktował za żużlowca z naszego składu, który nie wystartuje w rzeczywistym spotkaniu. Warunkiem będzie jednak wpisanie do oficjalnego protokołu meczowego zastępstwo zawodnika przy jego nazwisku.

Ostatnia zmiana dotyczy rezerwowego wpisanego pod numerem 8 lub 16. Od tego sezonu menadżer będzie mógł wybrać na tą pozycję żużlowca do 24., a nie jak wcześniej, 23. roku życia.

W Eliga Manager każdy gracz buduje skład z rzeczywistych zawodników startujących w PGE Ekstralidze i Metalkas 2. Ekstralidze. I to ich postawa w prawdziwej rywalizacji na torze w najlepszej żużlowej lidze świata oraz jej odpowiedniku M2E decyduje o sukcesach lub porażkach w wirtualnym świecie. Cała rozgrywka odbywa się poprzez aplikację mobilną Speedway Ekstraligi, którą należy pobrać (lub zaktualizować), a następnie założyć stosowne konto.

W aplikacji tworzymy drużynę składającą się z 10 realnych zawodników zgłoszonych do rozgrywek. Skład meczowy, tak samo jak w przypadku tych rzeczywistych, musi składać się z 4 seniorów, 2 juniorów, jednego zawodnika U24 i rezerwowego U24. W awizowanym składzie musi być też określona liczba polskich zawodników. Jedną z najistotniejszych kwestii jest to, aby awizowane zestawienie nie przekroczyło Kalkulowanej Średniej Meczowej wynoszącej 41,00 punktów, liczonej dla sześciu zawodników z najwyższym współczynnikiem KSM w składzie.

Grać można wyłącznie zgłoszonymi zawodnikami do rozgrywek, a to oznacza, że czasami może zdarzyć się sytuacja, w której żużlowca brakuje na liście transferowej, bo nie jest on formalnie np. wypożyczony do klubu. Organizatorzy na bieżąco aktualizują listę na podstawie komunikatów GKSŻ.

Tak jak co roku, w trakcie sezonu dostępnych będzie kilka okienek transferowych, które będzie można wykorzystać na zmiany w kadrze swojej drużyny. Transakcji dokonuje się tradycyjnie za pomocą zgromadzonych środków, tzw. SPEEDCASH. To wirtualny budżet, który powiększa się z każdym zdobytym punktem w PGE Ekstralidze i Metalkas 2. Ekstralidze, ale też poprzez przeprowadzone transakcje we wspomnianych okienkach transferowych, czy dodatkowe osiągnięcia (np. komplet punktów w meczu) lub tryb wyzwań.

Celem gry jest zdobycie przez drużynę danego gracza jak największej liczby punktów. Rozróżniane są punkty małe - te zdobyte przez zawodników w rywalizacji na torze i duże, uzależnione od sumy punktów małych w każdej z poszczególnych rund. O klasyfikacji Drużyn w Grze decydują w kolejności:

1. Małe punkty i punkty bonusowe do tabeli Drużyny Gracza oraz Dodatki
2. Duże punkty do tabeli Drużyny Gracza
3. W przypadku równej liczby dużych i małych punktów w kolejności:

I. suma punktów Zawodników młodzieżowych w Kadrze danego Gracza, zdobytych w
Rozgrywkach przez Zawodników Drużyny danego Gracza.
II. liczba miejsc pierwszych, drugich, trzecich i czwartych zdobytych w Rozgrywkach przez Zawodników Kadry danego Gracza.
III. Krótszy czas (liczony w sekundach) zgłoszenia Drużyny danego Gracza w Grze (im krótszy czas, tym wyższa pozycja Drużyny Gracza w klasyfikacji). Zasada liczenia: ostatni zgłoszony skład Drużyny Gracza przed rozpoczęciem Rundy.

Wszyscy gracze, oprócz walki w klasyfikacji ogólnej, mogą rywalizować również w grupach prywatnych oraz regionalnych, które powstają na podstawie miejscowości klubów, które startują w PGE Ekstralidze i Metalkas 2. Ekstralidze. W przypadku grup prywatnych limit drużyn wynosi 50. W grupach regionalnych takiego limitu nie ma.

Komentarze (3)
avatar
Kejsi King PL
21 h temu
Zgłoś do moderacji
2
1
Odpowiedz
Zawodnik medyczny za kogoś kto nie startuje? Czyli jak sobie wystawię specjalnie np. Ludwiczaka, bo wiem, że nie pojedzie w meczu i rezerwa medyczna Lamberta, to on za niego pojedzie tak? Hahah Czytaj całość
avatar
Zamknięta w klatce pożądania
22 h temu
Zgłoś do moderacji
3
2
Odpowiedz
Podziękuję. Liga dzbanów stworzona przez matolow :) ODRADZAM!!! 
avatar
Rysio-z-Klanu
23 h temu
Zgłoś do moderacji
4
2
Odpowiedz
Nie polecam... 
Zgłoś nielegalne treści